Java:キーボードから入力されたデータをプログラム内に取り込む処理

インポート文の記述

  • 事前に用意しているプログラム集を本プログラム内に取り込む処理。

サンプル

[code lang=text]
import java.io.*;

class Sample {

}
[/code]

throws IOExceptionの記述

  • 入力処理で発生するエラー対応処理。

サンプル

[code lang=text]
import java.io.*;

class Sample {

public static void main(String args[]) throws IOException {

}
[/code]

入力用クラスの宣言

  • 入力命令が組み込まれているクラスを宣言。

サンプル

[code lang=text]
import java.io.*;

class Sample {

public static void main(String args[]) throws IOException {

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));


}
[/code]

※ 上記3点を記述すると入力命令を使用できる。

入力命令

入力データは全て 文字列データとしてプログラム内(変数内)に取り込まれる。

構文

[code lang=text]
String 変数名 = br.readLine();
[/code]

[code lang=text]
String str = br.readLine();
[/code]

公開日:

更新日:


コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

ABOUT – プロフィール

88to(ハヤト)
Webエンジニア。世界30カ国を巡る中で経験した、数々の「失敗」や「現地のリアル」をありのままに記録しています。
タイ・インド・南米など、迷いやすい移動手段や宿選びのコツを、エンジニアの視点で整理。
華やかな旅の裏側にある泥臭い実体験を通じて、これから旅に出る方へ「等身大の知恵」をお届けします。

RANKING – 人気記事

INDEX – カテゴリー